Líneas de Apuestas para League of Legends

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League of Legends Betting OddsApuestas en eSports: El eSport más grande del mundo es League of Legends. League of Legends tiene millones de fanáticos y más de una docena de ligas domésticas alrededor del planeta. Ha sido el eSport más popular del mundo por algún tiempo, y no hay indicaciones de que vaya a perder popularidad en el futuro cercano. El desarrollador, Riot Games, ha cimentado su condición de líder en la comunidad de video juegos con la llegada de la franquicias, y eso solamente ayudará al juego a prosperar en los próximos años.

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League of Legends - El Juego

Cuando fue lanzado en 2009, League of Legends puso al mundo de los juegos de video de cabeza. En lugar de cobrar un precio por el juego, este fue lanzado gratis con el objetivo de conseguir que los jugadores compararn campeones, skins y otros objetos necesarios para jugar. Ese modelo freemium ha sido un éxito monumental. Al eliminar la barrera de un costo inicial, millones de jugadores de todo el mundo pudieron descargar y probar el juego, permitiéndole formar una gigantesca base mundial de seguidores.

League of Legends es una arena de batalla multijugador (MOBA), inspirada por DOTA. En la misma vena que DOTA, dos equipos de cinco jugadores buscan destruir el 'Nexus' del rival para ganar el juego. Los dos Nexus se ubican en extremos opuestos del mapa y los equipos luchan entre sí, al tiempo que alcanzan objetivos neutrales y del enemigo para aumentar sus posibilidades de derrotar al rival.

Actualmente hay 140 campeones en League of Legends. Hay una etapa de elección y veto en la que cada equipo elige cinco campeones y veta otros cinco campeones para establecer los equipos. El meta ha cambiado numerosas veces con los años, pero en general cada equipo juega con un carril principal, un jungler, un carril medio, un AD Carry y un support. Esos roles usualmente se complementan entre sí para ayudar a los equipos con las batallas finales del juego.

Cada jugador inicia el juego en nivel uno y progresa hasta el nivel 18 al ganar experiencia. Se hacen más fuertes y aumentan sus habilidades al avanzar, comprando objetos para ayudar al equipo a vencer al rival.

League of Legends - eSport

Ningún eSport tienen más televidentes que League of Legends. El alcance global del juego ha ayudado a su popularidad en competencias internacionales y Riot Games se ha tomado el tiempo para establecer ligas domésticas en regiones de todo el planeta. Aunque algunas regiones son más fuertes que otras, el tener equipos y jugadores de tantos sitios distintos ha permitido al juego reunir seguidores de todo el mundo.

Actualmente hay cinco grandes ligas domésticas de League of Legends. La LCK (Corea) y la LPL (China) son consideradas las dos mejores por un amplio margen, pero los equipos de NA LCS (Norte América), EU LCS (Europa) y LMS (Taiwan) siempre sobresalen en los eventos internacionales.

Desde 2015, ha habidos dos grandes eventos internacionales cada año, el Mid-Season Invitational y el World Championship. Ambos eventos han sido dominados por equipos de Corea historicamente, aunque recientemente los equipos de China han empezado a obtener buenos resultados. La naturaleza global del juego ha llevado a que los eventos se celebren en distintos lugares de todo el mundo, algo que ayudó al crecimiento de la marca.

Cada liga doméstinca tiene temporadas al año. La primera usualmente ocurre de enero a abril para que los ganadores se enfrenten en el Mid-Season Invitational, mientras que la segunda temporada se celebra de junio a septiembre, con el Campeonato Mundial celbrándose poco después del final de la temporada. Al menos un equipo de cada región participa en ambos torneos, así que todos tienen oportunidad de alcanzar la gloria.

Torneos

Año Ganador Segundo
2011 Fnatic Against All Authority
2012 Taipei Assassins Azubu Frost
2013 SK Telecom T1 Royal Club
2014 Samsung Galaxy White Star Horn Royal Club
2015 SK Telecom T1 KOO Tigers
2016 SK Telecom T1 Samsung Galaxy
2017 Samsung Galaxy SK Telecom T1

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